Koniec ery dysków: Sony zaprzestanie produkcji fizycznych kopii dla PlayStation po 2028 roku
Sony podjęło decyzję, która oznacza koniec pewnej epoki w branży gier. Firma ogłosiła, że zaprzestanie produkcji fizycznych dysków dla wszystkich nowych tytułów na PlayStation, które zostaną wydane po styczniu 2028 roku. Oznacza to ostateczne przejście giganta na cyfrowy model dystrybucji.
Decyzja ta jest uzasadniona ekonomicznie. Przejście na sprzedaż cyfrową pozwala Sony optymalizować koszty produkcji, logistyki i fizycznej dystrybucji, co bezpośrednio zwiększa marże zysku. Dane za rok 2025 pokazują, że przychody z pobrań cyfrowych przewyższają już przychody z nośników fizycznych niemal dziesięciokrotnie.
Mimo ekonomicznej logiki, analitycy branżowi wyrażają krytyczne opinie. Głównym problemem są konsumenci, którzy stracą prawo do nabytych aktywów. Podczas gdy fizyczna płyta pozwala graczowi odsprzedać grę, wymienić ją lub podarować, kod cyfrowy jest aktywem „zamkniętym”, którego nie można przekazać dalej.
Decyzja ta jest ironicznym zwrotem w historii firmy. W 2013 roku, podczas prezentacji PlayStation 4, Sony było głównym obrońcą prawa konsumentów do posiadania i dysponowania swoimi fizycznymi kopiami, sprzeciwiając się ograniczeniom wprowadzonym przez Xbox. Dziś Sony samo eliminuje te możliwości.
Eksperci ostrzegają, że może to doprowadzić do stopniowego zaniku ogromnego rynku wtórnego gier, którego wartość według prognoz ma osiągnąć 13,8 mld dolarów do 2034 roku. Dla użytkowników końcowych oznacza to wyższe koszty i brak elastyczności w zarządzaniu własnymi kolekcjami.


Komentarze (0)